Houdini 13.0 Shelf tools

Инструменты на вкладке Particles позволяют Вам создавать динамическую симуляцию частиц.

См. главу Частицы в динамике для получения дополнительной информации.

Элементы полки

Axis Force (Осевая сила)Вычисляет и применяет силу вокруг оси.
Collision Detect (Вычисление столкновений)Обнаруживает и реагирует на столкновения.
Color (Цвет) Изменяет диффузный цвет и/или альфа канал частицы.
Curve Force (Кривая сила)Создает силы, произведенные из кривой.
Drag (Трение) Применяет трение к частицам.
Fan (Вентилятор) Применяет коническую струю воздуха вентилятора к частицам.
Fireworks (Феерверк) Испускает разноцветные частицы из точки, моделируя фейерверк.
Flock (Пучок) Применяет алгоритм скопления к частицам.
Force (Сила)Применяет направленную силу к частицам.
Instance Geometry on Particles (Инстанцировать геометрию на частицы) Позволяет Вам инстанцировать геометрию на частицы.
Interact (Взаимодействовать)Применяет силы между частицами.
Location (Размещение) Испускает частицы из точки во всех направлениях.
Metaball Force (Сила метаболлов) Применяет силы соответствуя метаболлам.
Point/Curve Attract (Притяжение Точки/Кривой)Привлекает частицы к точкам или кривым.
Replicate (Копирование) Производит частицы из входящих частиц.
Source (Источник) Испускает частицы из объекта во всех направлениях.
Sprite Particles (Спрайтовые частицы) Устанавливает отображение спрайта на частицы.
Vortex Filaments (Нити вихря) Вихрь Частиц, основанный на симуляции дрейфа "нитей", в виде ломаных линий.
Wind on Particles (Ветер на частицы)Применяет ветер к частицам.

Смотри также